Meclis'e sunulan soru önergesine yanıt veren Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mehmet Fatih Kacır, dijital oyun sektörüne yönelik sağlanan desteklerin detaylarını açıkladı. Sanayi ve Teknoloji Bakanı Mehmet Fatih Kacır, İYİ Parti İstanbul Milletvekili Buğra Kavuncu tarafından sunulan yazılı soru önergesine verdiği yanıtta dijital oyun sektörünün Türkiye için taşıdığı stratejik önemi vurguladı. Oyun geliştirme ekosistemine yönelik son beş yılda hayata geçirilen finansal desteklerin detaylarını açıklayan Bakan Kacır, yerel firmaların küresel ölçekte elde ettiği başarıların altını çizdi. Bakan Kacır, sektörel desteklere ilişkin şu verileri aktardı: "Dijital oyun geliştiren KOBİ'ler, '62.10-Bilgisayar Programlama Faaliyetleri' NACE kodunda değerlendirilmektedir. KOSGEB destekleri kapsamında son 5 yılda söz konusu sektörde faaliyet gösteren 5 bin 145 KOBİ'ye 2026 fiyatlarıyla yaklaşık 2,3 milyar lira destek ödemesi yapıldı. TÜBİTAK tarafından ise teknoloji ve yenilik destek programları çerçevesinde oyun geliştirme ve dijital oyun alanında son 5 yılda 211 projeye 2026 fiyatlarıyla 863 milyon lira destek sağlandı." İhracat rakamları ve istihdam verileri Bakan Kacır'ın paylaştığı bilgilere göre, 5 tasarım merkezi ile 13 Ar-Ge merkezinde dijital oyun temalı projeler yürütülürken, teknoparklarda faaliyet gösteren 876 firma son beş yılda 1,03 milyar dolar tutarında ihracat gerçekleştirdi. Söz konusu firmaların bünyesinde istihdam edilen personel sayısı 14 binin üzerine çıktı. Kurum / Alan Desteklenen Birim Sayısı Destek Miktarı / İhracat Değeri KOSGEB (KOBİ Destekleri) 5.145 Firma 2,3 Milyar Lira TÜBİTAK (Proje Destekleri) 211 Proje 863 Milyon Lira Teknoparklar (İhracat) 876 Firma 1,03 Milyar Dolar [news_id:802543]